Contrat Creative Commons
Ce site est mis à disposition sous un contrat Creative Commons.

Odin et Frigg

 

Odin est le dieu de l'Inspiration, du Chamanisme, et du Combat, ou plus exactement de la Stratégie. C'est un dieu à part, Il est le Père de Tout (Alfadir), le père des dieux, mais aussi le Très Haut, c'est-à-dire celui qui possède toute la Connaissance du Monde. Le nom d'Alfadhir lui a été donné car il est l'origine de la conscience de l'humanité et des dieux, de cette conscience étendue qui différencie les hommes et les dieux des autres êtres du monde, privés, eux, de cette conscience. C'est cette conscience qui permet l'apparition du Moi. C'est pour cela qu'un Vitki ne cherche pas particulièrement à adorer Odin en tant que divinité extérieure à lui, mais qu'il cherche à développer sa conscience (son Moi) offerte par lui. En fait le Vitki cherche à devenir un dieu, en extériorisant sa conscience. C'est en cela que l'Odinisme est une voie de déification du Moi, rejoignant en cela les Voies dites "de la Main Gauche". Le Vitki n'adore pas un dieu, il devient son propre dieu. Mais attention : cette démarche est dangereuse, elle nécessite de bien garder les pieds sur Terre et de ne pas laisser notre ego gonfler jusqu'à un point démesuré. Sinon gare à la chute.

De par ce qu'il est, Odin fait sien tout ce qui se trouve autour de lui, il le synthétise, et il l'utilise en accord avec sa volonté. Néanmoins, Odin reste toujours à l'extérieur des choses. C'est grâce à cette faculté d'absorption qu'Odin a récupéré à son compte plusieurs des attributs du dieu Tyr, estimé par les ethnologues comme étant antérieur à lui. C'est ainsi qu'Odin a obtenu ses attributs de guerrier, et de dieu des artisans et des fermiers. Odin est en fait triple et même multiple. Il porte de nombreux noms et certains dieux ne sont même que des hypostases de lui-même (c'est-à-dire des facettes de sa personnalité qui apparaissent comme étant distinctes de lui alors que c'est toujours lui mais sous une autre forme). Les hypostases les plus visibles et les plus marquantes sont Vili et Vé, qui avec Odin, forment la triade divine. En fait chacun de ces noms reflète un des aspects d'Odin : Odin ou Wodan (Wödh-an-az) est le maître de l'inspiration ; Vili (Wiljón) est la volonté, l'application et la réalisation consciente d'un plan déterminé ; et Vé (Wihaz) est le sacré, et l'esprit de séparation dans un espace sacré indépendant.

Odin est donc avant tout le dieu de la conscience synthétique, mais cet attribut lui en fournit d'autres de façon implicite, faisant de lui le dieu de la poésie, des arts intellectuels, de la magie et des runes, ainsi que le dieu des morts (il est d'ailleurs nécromancien). C'est son attribut de dieu de la magie et des runes qui en fait le dieu préféré des guerriers d'élites (les Berserkers et les Ulfhednars) et des rois innovateurs. En fait Odin est un dieu à multiples visages, il est un Tout dont on ne peut appréhender que des fragments disparates. C'est à cause de cela qu'Odin a de nombreuses hypostases, ainsi que de nombreux noms.

Ainsi, plus de 100 noms ou surnoms d'Odin ont été recensés à ce jour. En voici une liste non exhaustive des plus courants :

Alfadr/Alfadir (Père de Tout) ; Atrid (Assaillant) ; Bölverkr (Fauteur de Malheur) ; Bileyg (Celui qui voit mal) ; Biflindi (Qui fait trembler les armées) ; Biorn/Bjorn (Ours) ; Blindi (Aveugle) ; Dorrud (Celui qui combat avec une lance) ; Farmagud (Dieu des Fardeaux) ; Fiolsvid (Le Très Sage) ; Frarid (Celui qui part à Cheval) ; Ganglari (Celui que le voyage a fatigué) ; Ginnar (Escroc) ; Glapsvid (grand Séducteur) ; Gondlir (Le Magicien) ; Grimmir (Celui qui porte un masque) ; Hangagud (Dieu des Pendus) ; Harbard (Barbe Grise) ; Helblindi (Aveugle du Royaume des Morts) ; Herran (Chef des Armées) ; Hildof (Loup du Combat) ; Hnikar/Hnikud (Energie des Combats) ; Hrafnagudi (Dieu aux Corbeaux) ; Omi (Le Suprême/Voix Puissante) ; Sangetal (Celui qui devine la vérité) ; Sidhott (Long Chapeau) ; Sigfadir (Père de la Victoire) ; Svidar (Pointe de Lance Brûlée) ; Thrasar (Le Furieux) ; Thud (Le Puissant) ; Vafud (L'Errant, Le Vagabond) ; Valfadr (Père des Tués) ; Veratyr (Dieu des Hommes) ; Yggr (Le Redoutable).

L'un de ses noms résume bien ce qu'est Odin : Svipall (D'apparence changeante). Odin a beaucoup de visages, mais la plupart de ses noms font mention de ses attributs : ses corbeaux, ses loups, sa lance, sa ruse, son oeil unique, son visage difforme et balafré, sa barbe son cheval, le fait qu'il voyage beaucoup, etc.... Tous ces noms du dieu sont appelés des "heitis" (c'est-à-dire des surnoms), ne soyez donc pas étonnés d'en voir plein les Eddas et les récits mythologiques.

En plus de tous ces heitis, Odin cumule les hypostases, ce qui peut être très perturbant ou déstabilisent pour le débutant ou l'apprenti vitki. Odin étant le dieu aux masques, ses hypostases sont logiquement nombreuses elles aussi. Odin possède huit hypostases majeures :

- Vili

-Vé

- Heimdal (qui représente son coté gardien de Bifrost et d'Asgard)

- Loki (qui représente son coté sombre)

- Baldr (qui représente son coté lumineux et guerrier)

- Mimir et Hoenir (qui symbolisent sont coté "sage")

- Bragi

- Lödhurr.

La multiplicité de ses hypostases et de ses noms doit nous rappeler qu'Odin est un dieu intégral, il est le Tout. Il est partout et en tout, cachant ainsi sa connaissance et sa sagesse par son omniprésence.

D'un point de vue physique, Odin ressemble à un vieillard voûté, barbu, borgne, mal vêtu et coiffé d'un grand chapeau à bords larges qui lui permet de cacher son oeil manquant. Malgré cet aspect très repoussant, Odin est un séducteur, capable de séduire n'importe quelle femme, humaine ou non. Odin possède en plus de ces caractéristiques physiques un anneau magique (Draupnir), une lance (Gugnir) et un cheval à huit pattes (Sleipnir). Odin est le Père de Tout puisqu'il est l'époux des trois aspects de la terre (n'oubliez pas qu'Odin a plusieurs femmes) : Iord (la Terre Primitive) ; Frigg (la terre Habitée), sa préférée ; et Rind (la Terre devenue Inculte après le Ragnarök). Odin personnifie donc la manifestation du destin du monde, puisqu'il en est le créateur avec ses frères-hypostases.

La préférée de ses femmes (malgré ses infidélités) est Frigg. Elle correspond à Vénus dans la Mythologie Grecque, et elle en possède d'ailleurs plusieurs attributs, qu'elle partage avec Freya. Frigg est la déesse protectrice du mariage et de la maternité, mais son culte ne semble pas avoir été très développé. Son palais s'appelle Fensalir, ce qui signifie "Salle des marécages", ce qui a amené certains archéologues à se demander si les sacrifices humains effectués dans les marécages, découverts il y a peu, ne lui étaient pas destinés. Frigg connaît le destin des hommes, tout comme Odin, car elle siège à ses cotés sur le trône magique Hlidskialf, d'où elle peut voir et entendre l'Univers tout entier. Frigg est la mère de Baldr, et à ce titre elle tentera de le protéger en demandant à tous les éléments du monde de prêter serment de ne pas tuer son fils. Tous les éléments prêtèrent serment sauf une jeune pousse de gui, négligée par la déesse à cause de sa petite taille. C'est cette pousse de gui qui tuera Baldr à cause des stratagèmes de Loki. Frigg est donc une déesse qui a sa place dans la mythologie nordique, mais son importance est moindre que celle de Freya, dont vous aurez la fiche dans une autre page de ce grimoire.

 

Morigane

 

 

Retour

x

x    Retour à l'index    x

x